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三国与幕府的跨时空对决 沙盘战争策略手游《九州劫》明日安卓首测

时间:2019-04-15 17:14 来源:未知  手机版

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很少有人会将SLG与休闲联系到一起,尤其是近几年涌现而出的类COK玩法的SLG。强调丛林法则,以征服、掠夺他人为主的玩法,身处其中的玩家就像活在“不定时炸弹”的世界一般小心翼翼,调闹钟、给盟友留电话……尽管围绕保护罩时间穷尽一切地做防护,但墨菲定律总会应验的。

在知名游戏社区TAPTAP上,《九州劫》手游开发者聊起开发的初衷,总是一不小心就被掠夺,有时半夜也要起来点几下,玩得很累,于是就有了“做一款好玩不累的策略游戏”的想法,SLG与休闲玩法融合一起,或许这就是《九州劫》特色之一。明天(4月16日)就是《九州劫》安卓版开放首测的日子,你可以体验一下无需开罩度日的SLG玩法。

三国与幕府的跨时空世界

与大部分三国题材的SLG不同,《九州劫》描绘的是 一个三国与日本幕府混搭的故事,故事从五丈原之战开始。在真实历史上,五丈原之战是蜀汉第五次北伐的最后一场战役,诸葛亮率领蜀军进驻五丈原,被司马懿率领的魏军拦住。两军对峙100多天后,死守不出的司马懿把身染重疾的诸葛亮拖入病危,蜀军最终不得不撤兵。

《九州劫》用自己独有的游戏方式再现了这场战役动画,结局不同的是,知道自己不久于世的诸葛亮摆下七星阵法,欲借阵法续命,奈何天象陡然更替,阵法发生巨变,时空裂缝横空而出。阵法中的诸葛亮被卷入时空乱流,裂缝中涌出千年之后的幕府枭雄——织田信长率领的百万异族军队。游戏由此拉开了三国群雄与日本幕府大混战的序幕。

【图1:九州劫手游】

“个人+国战”双沙盘地图 狼还是羊自己选

《九州劫》之所以无需开罩度日,是因为游戏设置了“个人+国战”两种游戏模式。在个人模式下,玩家独享一整张地图的资源,这里没有其他玩家,只有整个游戏的大反派幕府势力。可以说,个人模式实际就是单机的迷雾剧情游戏模式。在个人模式中拥有超过50小时的剧情,分10章供玩家体验。随着剧情和章节的推进,个人地图上的迷雾逐步消散,玩家在获得更广阔的发展空间同时,也逐渐壮大。

值得说明的是,《九州劫》并非直指城下的战争模式,无论玩家还是游戏中的NPC要攻打一座城池,前提是必须将城池纳于自身的视野下(玩过《英雄无敌》系列的应该很容易理解这种视野)。游戏中通常的做法是在城池周围占下一块地,打开视野后再攻城,所以攻城战之前先是视野之战。在单人模式里,幕府军队以堡垒形式存在于个人地图中,所以与玩家的战争不仅在城池的对攻,还有那块关键的视野地块的争夺。

当玩家发展得颇为自信后,就可以进入国战地图参与混战了。在国战的地图里,游戏大反派幕府势力占据了90%以上面积,其他势力(魏、蜀、吴和乱)初期位于地图的4个边缘。国战目标是进击中原,攻下织田信长占据的洛阳。所以,如何根据本方势力所处地势,找出攻占洛阳的最佳路线,并组织本方玩家齐心协力,效率推图,成为国战获胜的关键。国战初期主要是斗幕府,随着推图的进度,各方势力齐聚中原地带,玩家间的策略对抗这时才真正进入节奏。

【图2:《九州劫》手游跨时空对决】

还原历史经典战役 战役玩法百花齐放

因为从一开始《九州劫》就宣称不让玩家玩的累,所以国战设置了休战期。为了填补休战期的玩法空白,游戏还原了历史上多起三国及幕府的经典战役,做成战役地图供玩家组队讨伐。

以幕府时期的经典川中岛战役为例。川中岛战役的两大主角分别是被誉为“战国第一兵法家”的武田信玄和享有“军神”盛誉的上衫谦信。武田作为最有资格争夺天下的人选,在扩张版图的进程中遇到了一生的宿敌——上衫谦信,双方在川中岛上展开了长达12年的对抗,无论是武田的啄木鸟战法,还是上衫谦信骑兵队的车悬之阵,到今天仍为人们所津津乐道。

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本文标签:战役 幕府 玩法 玩家 游戏

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